Summer Pockets Pilgerreise auf Naoshima: 10 Anime-Schauplätze (Kato-Haus, Benten-Insel, Naoshima-Staudamm) und Tipps zur Fortbewegung

Shikoku-Region
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Summer Pockets ist ein romantisches Adventure-Spiel der Marke Key, das 2025 als TV-Anime adaptiert wurde. Schauplatz ist die fiktive Insel Torishiro (Torishirojima), gezeichnet nach den Landschaften dreier realer Inseln der Präfektur Kagawa: Naoshima, Ogijima und Megijima.

Naoshima ist die Insel mit den meisten Schauplätzen des Alltags: der Hafen, an dem Hairi ankommt, das Haus, in dem er den Sommer verbringt, Shirohas Angelplatz und mehr. Dieser Beitrag ordnet die Orte auf Naoshima den jeweiligen Szenen zu und erklärt, in welcher Reihenfolge man sie am besten besucht und wie man sich auf der Insel fortbewegt.

Zu den Angaben in diesem Beitrag

  • Preise, Fahrzeiten und Öffnungszeiten wurden am 8. Oktober 2026 geprüft (anhand offizieller Seiten).
  • Fährzeiten, Fahrpreise und Ruhetage von Einrichtungen können sich je nach Jahreszeit oder während der Setouchi-Triennale ändern. Bitte prüfen Sie vor der Abreise unbedingt die offiziellen Seiten.

In diesem Beitrag steht [Spiel] für das Spiel Summer Pockets REFLECTION BLUE und [Anime] für den TV-Anime Summer Pockets.


  1. Inhaltsverzeichnis
  2. 1. Welche echten Inseln stehen hinter der Insel Torishiro?
  3. 2. 10 Summer-Pockets-Schauplätze auf Naoshima
    1. ① Hafen Miyanoura | Vorbild für den Hafen von Torishiro [Spiel] [Anime]
    2. ② Fu-chan (Fahrradverleih) | das Geschäft aus dem Anime [Anime]
    3. ③ Ehemaliges Iwata Confect | Vorbild für den Süßwarenladen, in dem Ao jobbt [Spiel] [Anime]
    4. ④ Staudamm von Naoshima | Vorbild für den Teich des „Herrn der Gegend“ [Spiel] [Anime]
    5. ⑤ Naoshima-Schrein | Vorbild für den Naruse-Schrein [Anime]
    6. ⑥ Ishii Shoten | Vorbild für das Kato-Haus [Spiel] [Anime]
    7. ⑦ Öffentliches Bad „I♥湯“ (I Love Yu) auf Naoshima | das Bad, das Umi und Hairi besuchen [Anime]
    8. ⑧ Gassen um den Sumiyoshi-Schrein | der Hang aus Kamomes Handlungsstrang [Anime]
    9. ⑨ Benten-Insel | Shirohas Angelplatz, Image-Visual von Umi [Spiel] [Anime]
    10. ⑩ Strand Gotanji und „EAT LOCAL Naoshima Shokudo“ | das Meer, an dem Shizuku und Hairi sich begegnen, die Strandhütte [Spiel] [Anime]
    11. Bonus: Die ungezündete Laterne (nur für Erfahrene) [Anime]
  4. 3. Empfohlene Route
  5. 4. Auf der Insel unterwegs: Gemeindebus und Leihrad
    1. Gemeindebus
    2. Leihrad (empfohlen)
  6. 5. Anreise nach Naoshima
  7. 6. Verhaltensregeln und Sicherheit
  8. 7. FAQ
    1. F. Welche realen Orte stehen hinter der Insel Torishiro in Summer Pockets?
    2. F. Wo befindet sich das Vorbild für das Kato-Haus?
    3. F. Kann man Shirohas Angelplatz (Benten-Insel) jederzeit besuchen?
    4. F. Kann man die Summer-Pockets-Schauplätze auf Naoshima an einem Tag besuchen?
    5. F. Welches Fortbewegungsmittel ist auf der Insel am besten?
    6. F. Kann man Naoshima mit Ogijima und Megijima kombinieren?
  9. 8. Fazit

Inhaltsverzeichnis

  1. Welche echten Inseln stehen hinter der Insel Torishiro?
  2. 10 Summer-Pockets-Schauplätze auf Naoshima
  3. Empfohlene Route
  4. Auf der Insel unterwegs: Gemeindebus und Leihrad
  5. Anreise nach Naoshima
  6. Verhaltensregeln und Sicherheit
  7. FAQ
  8. Fazit

1. Welche echten Inseln stehen hinter der Insel Torishiro?

Torishiro ist nicht das Abbild einer einzelnen Insel, sondern kombiniert die Landschaften mehrerer Inseln. Grob lässt sich das so aufteilen:

InselWichtigste Vorbilder
NaoshimaDer Hafen der Insel, das Kato-Haus, Shirohas Angelplatz, der Teich des „Herrn der Gegend“, Straßen im Ort, das öffentliche Bad
OgijimaTsumugis Leuchtturm, Hänge und Gassen, die Silhouette der ganzen Insel
MegijimaDie Höhle und die Aussichtspunkte aus Kamomes Handlungsstrang

Das Teaser-Visual des Spiels und der Eröffnungsshot des Anime-OPs sollen eine Montage aus dem Hafen Miyanoura auf Naoshima und dem Hafen Ogi auf Ogijima sein. Weder Naoshima noch Ogijima allein ergeben das ganze Bild – genau das macht den Reiz dieser Pilgerreise aus.


2. 10 Summer-Pockets-Schauplätze auf Naoshima

Die Schauplätze auf Naoshima verteilen sich auf drei Gebiete: Miyanoura (Westseite, Fährhafen), Honmura (Ostseite, historisches Viertel) und Tsumuura / Gotanji (Südseite).

① Hafen Miyanoura | Vorbild für den Hafen von Torishiro [Spiel] [Anime]

Hafen Miyanoura, Naoshima

Der Hafen, in dem Hairi am Anfang der Geschichte von der Fähre steigt, ist dem Tor zur Insel nachempfunden, dem Hafen Miyanoura.

  • [Anime] Folge 1: die Ankunft auf der Insel und die Einstellung von Shiroha, die am Ende des Piers aufs Meer blickt
  • [Anime] Folge 2: der Hafen von der Landseite aus
  • [Spiel] Die Abschiedsszene im Hafen gegen Ende der Geschichte

Der Anblick ändert sich, je nachdem, ob eine Fähre am Kai liegt – vergleichen Sie bei der Ankunft und noch einmal vor der Abreise mit den Szenen. Im Hafen steht auch Yayoi Kusamas Roter Kürbis, doch Kunstwerke kommen in der Geschichte nicht vor.

  • Gebiet: Miyanoura
  • Anfahrt: direkt am Fährterminal des Hafens Miyanoura

② Fu-chan (Fahrradverleih) | das Geschäft aus dem Anime [Anime]

Direkt gegenüber dem Hafen Miyanoura reihen sich mehrere Fahrradverleihe. Einer davon, „Fu-chan“, taucht kurz in der Rückblende der kleinen Kamome in [Anime] Folge 6 auf und sorgte nach der Ausstrahlung unter Fans für Gesprächsstoff.

Der Laden gilt als Unterstützer von Summer Pockets, und viele Fans nutzen ihn als „Basis“ ihrer Pilgerreise. Da die Schauplätze über die ganze Insel verstreut sind, ist es sehr praktisch, hier ein Fahrrad zu leihen.

  • Gebiet: Miyanoura (gegenüber dem Hafen)

③ Ehemaliges Iwata Confect | Vorbild für den Süßwarenladen, in dem Ao jobbt [Spiel] [Anime]

Ehemaliges Iwata Confect

Das ist das Vorbild für den altmodischen Süßwarenladen, in dem Ao nebenbei arbeitet. Er erscheint in [Anime] Folge 3, als Shiroha ein Eis kauft, sowie in Folge 11.

Der Laden hat im Februar 2023 (Reiwa 5) geschlossen, doch Gebäude und Schild sind erhalten, sodass man die Atmosphäre von außen noch spüren kann.

  • Gebiet: Miyanoura
  • Hinweis: Der Laden ist nicht mehr in Betrieb. Betreten Sie das Gelände nicht und schauen Sie in Ruhe von der Straße aus.

④ Staudamm von Naoshima | Vorbild für den Teich des „Herrn der Gegend“ [Spiel] [Anime]

Staudamm von Naoshima

Der Teich, in dem Hairi und die anderen den legendären „Herrn der Gegend“ fangen wollen, ist in Wirklichkeit ein Staudamm. In [Anime] Folge 3 ist sogar die Landschaft hinter den Figuren detailreich gezeichnet – die Übereinstimmung ist sehr hoch.

  • Gebiet: Inselmitte
  • Hinweis: Es ist eine Betriebsanlage. Schauen Sie von oben und steigen Sie nicht zum Wasser hinunter.

⑤ Naoshima-Schrein | Vorbild für den Naruse-Schrein [Anime]

Der Naruse-Schrein, der mit Shirohas Familie verbunden ist, hat im Spiel und im Anime unterschiedliche Vorbilder. Im Anime dient der „Naoshima-Schrein“ mitten im Ort als Vorbild, er erscheint unter anderem in Folge 4.

(Das Vorbild im Spiel ist ein anderer Schrein, der auf Privatgrund liegt und schwer zugänglich ist; er wird deshalb hier nicht vorgestellt.)

Einer der Eingänge des Schreins ist außerdem die Einstellung „Weg zum Kato-Haus“ in [Anime] Folge 1.

  • Gebiet: Richtung Honmura
  • Hinweis: Der Schrein ist den Einheimischen wichtig. Beachten Sie die Etikette und besuchen Sie ihn in Ruhe.

⑥ Ishii Shoten | Vorbild für das Kato-Haus [Spiel] [Anime]

Ishii Shoten, Vorbild für das Kato-Haus

Das Kato-Haus, in dem Hairi und Umi den Sommer verbringen, ist dem Ishii Shoten auf Naoshima nachempfunden. Es erscheint in den Handlungssträngen aller Heldinnen und ist für viele Fans der Höhepunkt der Naoshima-Pilgerreise.

  • Vor dem Eingang und Fassade: [Anime] unter anderem Folge 1 und 8
  • Die Straße links vom Eingang: erscheint im [Spiel] immer wieder als „Rathausstraße“ (Yakuba-dori)

Das Ishii Shoten wird weiterhin als Pension (Minshuku) betrieben; nur Gäste können das Innere sehen, darunter das Wohnzimmer und das Zimmer, das als Vorbild für Hairis Zimmer gilt. Es ist bei Fans sehr beliebt, weshalb man für die Sommerferien früh buchen sollte.

Das angeschlossene Udon-Lokal, das als Vorbild für das „Inselrestaurant“ der Geschichte gilt, hat im Dezember 2024 (Reiwa 6) geschlossen.

  • Gebiet: Honmura
  • Hinweis: Es ist eine Pension in Betrieb, mitten im Wohngebiet. Wer dort nicht übernachtet, betritt das Grundstück nicht und betrachtet die Fassade von der Straße aus.

⑦ Öffentliches Bad „I♥湯“ (I Love Yu) auf Naoshima | das Bad, das Umi und Hairi besuchen [Anime]

In [Anime] Folge 7 fällt im Kato-Haus das heiße Wasser aus, und Umi und Hairi gehen in dieses Bad, wo sie Shiroha treffen. Es ist eine Kunstinstallation, in der man tatsächlich baden kann, geschaffen vom Künstler Shinro Ohtake, und liegt nur wenige Schritte vom Hafen Miyanoura entfernt.

PunktAngaben
Öffnungszeiten13:00–21:00 Uhr (letzter Einlass 20:30 Uhr)
RuhetagMontag (ist der Montag ein Feiertag, ist geöffnet und am Folgetag geschlossen), Wartungszeiten
Eintritt660 Yen (310 Yen bis 15 Jahre; unter 3 Jahren frei)
HinweiseKein Handtuchverleih (selbst mitbringen oder am Tresen kaufen). Fotografieren außerhalb der Badezeit erlaubt, nur für den privaten Gebrauch

Offizielle Seite: Bad „I♥湯“ auf Naoshima | Benesse Art Site Naoshima (auf Japanisch)

  • Gebiet: Miyanoura
  • Als Abschluss der Pilgerreise bietet sich ein Bad an, bevor man mit der Fähre zurückfährt.

⑧ Gassen um den Sumiyoshi-Schrein | der Hang aus Kamomes Handlungsstrang [Anime]

Die Gassen, durch die Hairi und Kamome in [Anime] Folge 3 (Kamomes Strang) gehen, sowie der Ort, an dem Shiki im Kimono zusammengebrochen liegt, sind der Umgebung des Sumiyoshi-Schreins im Viertel Honmura nachempfunden. Der Hang, den Kamome mit ihrem Koffer hinunterrast, soll eine Montage sein: oben Naoshima, unten Ogijima.

Der echte Hang ist kürzer und steiler als im Anime und mündet auf eine Straße mit Autoverkehr. Ahmen Sie Kamome bitte niemals nach.

  • Gebiet: Honmura (Wohngebiet)
  • Hinweis: Die Straßen sind eng und dicht bebaut. Sprechen Sie leise und stellen Sie Ihr Fahrrad so ab, dass es nicht im Weg steht.

⑨ Benten-Insel | Shirohas Angelplatz, Image-Visual von Umi [Spiel] [Anime]

Benten-Insel bei Ebbe

Als Vorbild für den Platz, an dem Shiroha immer angelt, gilt die Benten-Insel (Bentenjima) bei Ojaura an der Südseite der Insel. Sie ist auch in [Anime] Folge 8 zu sehen, in der Szene, in der Tsumugi und Shiroha sich zum ersten Mal begegnen, sowie auf dem Key Visual von Shirohas Strang. Bei Flut ist der Anblick zudem das Vorbild für Umis Image-Visual im [Spiel].

Man kann die Benten-Insel nur bei Ebbe zu Fuß erreichen. Steigt das Wasser, kommt man womöglich nicht mehr zurück – die goldene Regel lautet daher, die Pilgerreise anhand der Gezeitentabelle (Ebbezeit) zu planen.

  • Gebiet: Richtung Tsumuura (Südseite)
  • Hinweis: Der Untergrund ist felsig und rutschig. Tragen Sie feste Schuhe und kehren Sie zurück, bevor die Flut einsetzt.

⑩ Strand Gotanji und „EAT LOCAL Naoshima Shokudo“ | das Meer, an dem Shizuku und Hairi sich begegnen, die Strandhütte [Spiel] [Anime]

Strand Gotanji, Naoshima

Der Strand Gotanji ist das Vorbild für die Küste, an der Hairi im [Spiel] Shizuku zum ersten Mal trifft, und für die Badeszene von Tsumugi, Shizuku und Hairi ([Anime] Folge 1 und 7).

Die Strandhütte „EAT LOCAL Naoshima Shokudo“ ist das Vorbild für das Äußere der Strandhütte, die im [Spiel] Hauptschauplatz von Shizukus Strang ist. Das Innere unterscheidet sich vom Tatami-Raum der Geschichte, doch die Außenplätze sehen ihr zum Verwechseln ähnlich.

Bonus: Die ungezündete Laterne (nur für Erfahrene) [Anime]

Auch der Ort, der als Vorbild für die „ungezündete Laterne“ aus dem Teaser-Visual des Anime und den Folgen 2 und 6 gilt, soll auf Naoshima liegen. Um dorthin zu gelangen, muss man jedoch etwa 20 Minuten auf einem menschenleeren Bergpfad laufen, der Handyempfang ist unzuverlässig, und unterwegs gibt es exponierte Stellen.

Dieser Beitrag gibt keine genaue Wegbeschreibung. Wir raten davon ab, allein, im Sommer bei hohem Gras oder am späten Nachmittag und Abend dorthin zu gehen.


3. Empfohlene Route

Die Schauplätze auf Naoshima sind über die ganze Insel verteilt, und die Benten-Insel muss auf die Ebbezeit abgestimmt werden. Prüfen Sie daher zuerst die Gezeitentabelle, bevor Sie die Reihenfolge festlegen. Die folgende Route mit Leihrad geht von einem Tag aus, an dem die Ebbe am Vormittag liegt.

ZeitProgramm
VormittagAnkunft im Hafen Miyanoura → ① Hafen mit den Szenen vergleichen → ② Bei Fu-chan ein Fahrrad leihen
Vormittag (bei Ebbe)⑨ Benten-Insel (Shirohas Angelplatz)
Mittag⑩ Strand Gotanji → Mittagessen im EAT LOCAL Naoshima Shokudo
Nachmittag④ Staudamm → ⑧ Um den Sumiyoshi-Schrein → ⑥ Ishii Shoten (Fassade) → ⑤ Naoshima-Schrein
Abend③ Ehemaliges Iwata Confect → Fahrrad zurückgeben → ⑦ I♥湯 → mit der Fähre zurück

Liegt die Ebbe am Nachmittag, besuchen Sie zuerst Miyanoura und Honmura und heben sich die Benten-Insel für später auf.

Tagesausflug oder Übernachtung? Die wichtigsten Orte lassen sich auch an einem Tag sehen, doch Ebbezeit und Fährzeiten zugleich zu treffen, ist schwieriger, als es klingt. Wer im Ishii Shoten übernachten kann, sieht das Innere des Kato-Hauses und kann die Benten-Insel auch morgens oder abends ansteuern.


4. Auf der Insel unterwegs: Gemeindebus und Leihrad

Gemeindebus

Dies ist eine Buslinie für die Bewohner. Sie führt vom Hafen Miyanoura durch Honmura bis zur Haltestelle „Tsutsujiso“ in Gotanji.

PunktAngaben
Fahrpreis100 Yen pro Fahrt für Erwachsene (ab Mittelschulalter); 50 Yen von 5 Jahren bis Grundschule
BezahlungBeim Aussteigen Münzen in die Kasse werfen (kein Wechselautomat – Kleingeld bereithalten)
Kapazität28 Personen (ist der Bus voll, muss man auf den nächsten warten)
HinweisAn Wochenenden und Feiertagen nachmittags von Tsutsujiso Richtung Hafen Miyanoura sehr voll

Fahrplan: Fahrplan des Gemeindebusses (PDF) | Tourismusverband Naoshima (auf Japanisch)

Der Bus fährt auf der Hauptstraße und ist daher für Schauplätze abseits der Haltestellen wie die Umgebung des Sumiyoshi-Schreins, die Benten-Insel und den Staudamm nicht geeignet.

Leihrad (empfohlen)

Für eine Summer Pockets-Pilgerreise ist das Leihrad mit Abstand am praktischsten. Gegenüber dem Hafen Miyanoura reihen sich „T.V.C. Naoshima Rental Service (Miyanoura)“, „Fu-chan“, „Yunagi“ und „Ougiya Rental Cycle“; auch in Honmura nahe dem Hafen Naoshima gibt es einen Laden.

Die Insel ist hügelig, daher ist ein E-Bike mit Unterstützung deutlich angenehmer. Wie Umi in der Geschichte sagt, gibt es wenig Verkehr, aber viele Straßen sind schmal – fahren Sie links und parken Sie rücksichtsvoll. Beachten Sie außerdem, dass es im Museumsbereich rund um Benesse House Abschnitte gibt, in denen Fahrräder nicht erlaubt sind.

Offizielle Seite: Fortbewegung auf der Insel | Tourismusverband Naoshima (auf Japanisch)


5. Anreise nach Naoshima

Nach Naoshima gelangt man per Schiff vom Hafen Uno (Tamano, Präfektur Okayama) auf der Honshu-Seite oder vom Hafen Takamatsu (Takamatsu, Präfektur Kagawa) auf der Shikoku-Seite.

VerbindungDauerErwachsene, einfache Fahrt
Hafen Uno → Hafen Miyanoura (Fähre)ca. 20 Min.300 Yen
Hafen Takamatsu → Hafen Miyanoura (Fähre)ca. 50–60 Min.680 Yen
Hafen Takamatsu → Hafen Miyanoura (Schnellboot)ca. 30 Min.1.590 Yen

Stand der vom Tourismusverband Naoshima und Shikoku Kisen veröffentlichten Angaben am 8. Oktober 2026. Vom Hafen Uno fahren auch kleine Passagierboote nach Honmura (Hafen Naoshima).

Offizielle Seiten: Shikoku Kisen / Anreise | Tourismusverband Naoshima (auf Japanisch)

Wer auch Ogijima und Megijima besuchen möchte, nutzt am besten den Hafen Takamatsu als Basis, um die drei Inseln zu verbinden. Detaillierte Fahrpläne und die Wahl des Hafens werden in separaten Beiträgen behandelt.


6. Verhaltensregeln und Sicherheit

Die meisten Schauplätze auf Naoshima liegen in Wohngebieten, in denen die Inselbewohner leben. Um die Gemeinschaft und die Welt des Werks zu schützen, beachten Sie bitte Folgendes:

  • Betreten Sie keine Privatgrundstücke, Wohnhäuser oder in Betrieb befindlichen Unterkünfte (im Ishii Shoten sehen Nicht-Gäste nur die Fassade)
  • Sprechen Sie in Wohnstraßen leise, besonders rücksichtsvoll sollte man beim Fotografieren spätabends oder frühmorgens sein
  • Vermeiden Sie es, Häuser und Bewohner zu fotografieren
  • Stellen Sie Fahrräder so ab, dass sie den Verkehr nicht behindern
  • Prüfen Sie für die Benten-Insel unbedingt die Ebbezeit und kehren Sie vor der Flut zurück
  • Schützen Sie sich im Sommer gründlich vor Hitze. Schatten und Getränkeautomaten sind stellenweise selten
  • Geschlossene Geschäfte (ehemaliges Iwata Confect usw.) bitte in Ruhe von außen betrachten

7. FAQ

F. Welche realen Orte stehen hinter der Insel Torishiro in Summer Pockets?

A. Die drei Inseln Naoshima, Ogijima und Megijima in der Präfektur Kagawa. Die Orte des Alltags (Hafen, Kato-Haus, Angelplatz) befinden sich überwiegend auf Naoshima, Leuchtturm und Hänge auf Ogijima, die Höhle auf Megijima.

F. Wo befindet sich das Vorbild für das Kato-Haus?

A. Das „Ishii Shoten“ im Viertel Honmura auf Naoshima. Es wird heute als Pension betrieben, und Gäste können das Innere sehen. Wer dort nicht übernachtet, schaut sich nur die Fassade von der Straße aus an.

F. Kann man Shirohas Angelplatz (Benten-Insel) jederzeit besuchen?

A. Man kann nur bei Ebbe zu Fuß nahe herangehen. Prüfen Sie vor dem Besuch die Ebbezeit in der Gezeitentabelle und planen Sie Ihren Zeitplan danach.

F. Kann man die Summer-Pockets-Schauplätze auf Naoshima an einem Tag besuchen?

A. Mit einem Leihrad lassen sich die wichtigsten Orte an einem Tag schaffen. Da Ebbezeit und Fährzeiten zusammenpassen müssen, empfiehlt sich für mehr Gelassenheit eine Übernachtung.

F. Welches Fortbewegungsmittel ist auf der Insel am besten?

A. Ein Leihrad (am besten mit E-Unterstützung). Es gibt auch einen Gemeindebus (100 Yen für Erwachsene), doch er fährt nur auf der Hauptstraße; für Gassen und Orte am Meer ist das Fahrrad praktischer.

F. Kann man Naoshima mit Ogijima und Megijima kombinieren?

A. Ja. Für alle drei Inseln nutzen Sie den Hafen Takamatsu als Basis. Empfehlenswert sind mindestens zwei Tage: einer für Naoshima, einer für Ogijima und Megijima.


8. Fazit

Naoshima ist die Insel, die den „Alltagssommer“ von Summer Pockets in sich trägt: den Hafen von Torishiro, das Kato-Haus, Shirohas Angelplatz und den Teich des „Herrn der Gegend“.

  • Das Kato-Haus-Vorbild Ishii Shoten ist nur von außen zu sehen (Gäste dürfen auch hinein)
  • Shirohas Angelplatz, die Benten-Insel, ist nur bei Ebbe erreichbar – planen Sie nach der Gezeitentabelle
  • Am praktischsten ist ein Leihrad. „Fu-chan“ am Hafen Miyanoura kommt sogar im Anime vor
  • Zum Abschluss ein Bad im I♥湯 und dann mit der Fähre zurück

Wer Ogijima und Megijima dazunimmt, bringt den Sommer von Torishiro noch lebendiger zurück.


Quellen und geprüfte offizielle Informationen (Stand: 8. Oktober 2026)

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